Получить в App Store становится все сложнее и сложнее

Создание приложений для iPhone и iPod touch больше не такое уж прибыльное дело. И более того образец Стива Деметера (Steve Demeter), тот, что заработал $250 тысяч за два месяца на продажах своего приложения в App Store, нельзя считать абсолютным успехом. (По его словам, безбедное наличие обеспечили не продажи разработки в App Store, а удачное вложение средств в акции компании Palm, которые выросли с $1,76 до $12.)

Нелегкой судьбе iPhone-разработчиков посвящена интересная статья в Newsweek. Автор заметки пишет, что работа по созданию хорошего приложения, оказывается, титаническим - это полгода полноценной работы и зачастую немалые траты, которые могут добиваться $150000. Но если приложение не будет продаваться или вообще не попадет в App Store по какой-то причине - все усилия и траты окажутся напрасными. Вот пример: Дэвид Барнард (David Barnard), разработчик приложения Trip Cubby, сообщил, что оно не принесло ему никакого дохода. Даже следом неплохих отзывов о его детище и популярности его посреди пользователей Trip Cubby оставалось убыточным. И только его вторая разработка - Gas Cubby - наконец, оказалась прибыльной.

То есть, даже вслед за тем строгого отбора приложений командой Apple и попадания их в App Store, только немного сотен из 86 тысяч приложений, продающихся в текущее время в онлайновом магазине, приносят ощутимую польза своим создателям. Так что все меньшее численность независимых разработчиков стремится сотрудничать в этом плане с Apple. В большинстве своем приложения ныне создают крупные компании, руководство которых интересует не доход, а реклама, и в результате они выпускают бесплатные приложения или такие, которые стоят 99 центов и меньше. Независимые разработчики в свою очередность переходят вкалывать к больше выгодным для них партнерам - Palm, Google и Research in Motion.

***

Не так давнехонько я обсуждал перспективы Эп-стора со своим приятелем, который занимался разработкой программ для iPhone OS. Он убежден, что тот самый коммерциал уже крайне сложен для одиночек, порог вхождения возрос и больше шансов на фарт у команд в 2-5 человек. Многие талантливые программисты уже не рискуют строчить свои приложения для iPhone, а концентрируются на выполнении заказов.


Комментариев: [0] / Добавить комментарий

Keywords:

app, app store, получить app, приложения app, попадет app, попадания app, разработки app